Unreal Engine Workflow R&D

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Project Date June, 2023
Role Planning / Concept / Direction / CG
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DCCツール(今作は3dsmax)
※Mayaもフロー組み込み可能
・DCCツールにてアセット制作
・DCCツールにてアニメーション制作  

Unreal Engine 5.3
・アニメーションのマージ
・カメラアニメーション
・BGエディット
・上記含めたリアルタイムエディット

CG Director & CG Edit : Hajime Koyasu
Tool : 3dsmax , Substance Painter , Quixel , Unreal Engine 5.3 , AfterEffects ,etc...