DCCツール(今作は3dsmax)
※Mayaもフロー組み込み可能
・DCCツールにてアセット制作
・DCCツールにてアニメーション制作
↓
Unreal Engine 5.3
・アニメーションのマージ
・カメラアニメーション
・BGエディット
・上記含めたリアルタイムエディット
CG Director & CG Edit : Hajime Koyasu
Tool : 3dsmax , Substance Painter , Quixel , Unreal Engine 5.3 , AfterEffects ,etc...